Esta guía cubre todo lo que necesita saber sobre Rogue, incluida una mirada profunda al juego de clase, mecánicas de clase únicas, estadísticas principales, todas las habilidades disponibles, mejoras y pasivos.
Datos breves de Rogue en Diablo IV
Arquetipo de clase : cuerpo a cuerpo, combate cuerpo a cuerpo, a distancia
Recurso de clase : Energía
Tipos de daño : Físico, Frío, Veneno, Sombra
Grupos de habilidades de clase : Básico, Núcleo, Agilidad, Subterfugio, Imbución, Ultimate
Ejemplos de habilidades de clase : paso sombrío, abrojos, bombardeo, lluvia de flechas, carrera
Mecánica de clase única : Sistema de especialización de clase : ¡Elige una de las tres especializaciones activas para potenciar a tu personaje!
Armas y armaduras utilizables : espadas de una mano, dagas, arcos, ballestas

Habilidades de pícaro en Diablo IV
Habilidades de pícaro en Diablo IV
Cada clase en Diablo IV tiene múltiples grupos de habilidades para elegir sus habilidades. Estos grupos de habilidades clasifican ciertas habilidades por atributos como tipo de daño o tema de clase. A continuación se enumeran algunos ejemplos de habilidades
FORCEFUL ARROW
Daño físico | Requiere arma a distancia
Dispara una poderosa flecha a un enemigo que inflige un 25% de daño. Cada tercer lanzamiento hace que el enemigo sea vulnerable durante 2 segundos.
FORCEFUL ARROW UPGRADES
ENHANCED FORCEFUL ARROW
Cada tercer lanzamiento de Flecha contundente tiene además una probabilidad de golpe crítico aumentada un +15% .
Selecciona uno
Flecha contundente primaria
Flecha contundente atraviesa a los enemigos vulnerables .
Flecha contundente fundamental
Flecha contundente hace retroceder al enemigo si está cerca. Si chocan con un enemigo, ambos quedan derribados durante 1,5 segundos.
FLURRY
Costo de energía: 25 | Daño físico | Requiere armas de doble empuñadura
Desata una ráfaga de puñaladas y cortes que infligen un 76% de daño a los enemigos frente a ti.
FLURRY UPGRADES
ENHANCED FLURRY
Cada vez que Flurry daña a un enemigo controlado por la multitud o vulnerable , te curas un 1 % de tu vida máxima, hasta un 12 % por lanzamiento.
Selecciona uno
Ráfaga mejorada
Si Flurry golpea a cualquier enemigo Vulnerable , hará que todos los enemigos golpeados por ese lanzamiento sean Vulnerables durante 3 segundos.
Ráfaga avanzada
Evadir a través de un enemigo hará que tu próxima ráfaga aturda a los enemigos durante 2,5 segundos.
DEATH TRAP
Enfriamiento: 45,0 segundos | Daño de sombra
Coloca una trampa que se arma después de 1,25 segundos. Se activa cuando un enemigo se mueve dentro del alcance e inflige un 316% de daño a los enemigos en el área.
DEATH TRAP UPGRADES
PRIME DEATH TRAP
Los enemigos son arrastrados a la trampa mortal cuando se activa.
SUPREME DEATH TRAP
Si Death Trap mata a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce en 10 segundos.
Habilidad de desmontaje de pícaros en Diablo IV
Cada clase viene con una habilidad de desmontaje única que el jugador puede activar. Los jugadores que sean golpeados por un enemigo serán desmontados automáticamente y no podrán activar su habilidad Desmontar.
Cuando los pícaros activen su habilidad Desmontar, saltarán de la montura y dispararán una lluvia de flechas en el aire.
Rogue Unique Class Mechanic en Diablo IV
Las mecánicas de clase únicas en Diablo IV son sistemas exclusivos de clase que ofrecen formas adicionales de personalizar aún más tu clase. Estos sistemas también están profundamente entrelazados con la fantasía de clase e intentan brindar una experiencia de juego inmersiva.
La mecánica de clase única de Rogue es el sistema de especialización de clase . Esto te permite elegir una de las tres especializaciones activas a la vez para potenciar a tu personaje:
Puntos de combo
Tus habilidades básicas ahora generan puntos de combo. Ciertas Habilidades consumen Puntos de Combo para efectos adicionales.

Inner Sight
Attack marcó a los enemigos para llenar su indicador de Inner Sight . Cuando esté lleno, gana energía ilimitada durante 4 segundos.
Preparación
Esta especialización no estaba disponible durante la versión preliminar del juego.
Cada especialización se desbloquea a través de una línea de misiones específica de clase dada por un grupo Rogue en el mundo.
Engranaje de pícaro en Diablo IV
Tragamonedas de objetos pícaros en Diablo IV

Los personajes de Diablo IV pueden equipar un total de 10 elementos en los siguientes espacios de elementos: cabeza, torso, manos, piernas, pies, cuello, anillo 1, anillo 2, mano principal y mano secundaria. Los pícaros pueden usar un total de 11 artículos al obtener una ranura adicional para armas a distancia.
Estadísticas primarias de los pícaros en Diablo IV

El sistema de estadísticas primarias es otra forma de personalizar aún más tu clase. Los efectos principales de cada estadística principal diferirán según la clase.
Las estadísticas primarias del pícaro otorgan los siguientes efectos primarios:
Fuerza
- Aumenta la generación de recursos en un xX,X % (1 fuerza = 0,1 % de generación de recursos)
Inteligencia
- Aumenta la Probabilidad de Golpe Crítico en +X.XX% (1 Inteligencia = 0.02% Probabilidad de Golpe Crítico)
Fuerza de voluntad
- Aumenta el daño de Overpower en +X.XX% (1 Willpower = 0.25% Overpower Damage)
Destreza
- Aumenta el daño de habilidad en un xX,X % (1 Destreza = 0,1 % de daño de habilidad)
Cada estadística primaria también viene con un efecto defensivo secundario, que es el mismo para todas las clases:
Fuerza
- Aumenta la Armadura en +X (1 Fuerza = 1 Armadura)
Inteligencia
- Aumenta todas las resistencias en +X,XX% (1 inteligencia = 0,05% todas las resistencias)
Fuerza de voluntad
- Mejora la curación recibida en +X.XX% (1 fuerza de voluntad = 0.1% de curación recibida)
Destreza
- Mejora la probabilidad de esquivar ataques en +X.XX% (1 Destreza = 0.025% de probabilidad de esquivar)